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  《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于视觉还原篇,今天是系列的最后一篇文章,U妹来说一下上线准备篇。

  

  这次U妹接着上次的茬,继续之前先来看看整个目录(满满的干货)

  U妹列了一个小小的目录:

  一、项目立项(点击查看)

  二、项目预估时间(点击查看)

  三、界面设计

  四、切图标注

  五、视觉还原

  六、上线准备

  当一款APP开发完毕,测试通过,这时候就需要准备提交正式上线了,但是在上线之前,我们设计师还需要配合,做一些上线前的工作,U妹带你来看一看需要做哪些工作?

  一、应用图标(APP Icon)

  1. iOS icon:

  

  这是iOS开发工具Xcode提供的APP Icon (应用图标)的各项尺寸(这是U妹为了写这篇文章专门找开发要的,U妹和开发的关系可是很不错的),咋一看是不是吓一跳?开发是按照iOS的系统版本来设置的,但你是设计师,你是按照iPhone的版本来作图的,所以其实没有那么多,真实情况下,我的开发同事要求提供以下几个尺寸:

  

  因为需要的图标非常多,不可能全部加进去,只能选择最好的尺寸,我的开发哥哥要求我提供以下图标尺寸:

  1024×1024 Retina APP Icon for APP Store(高清屏的APP Store)

  512×512 APP Icon for APP Store(普通屏幕的APP Store)

  120×120 6以及以下的主屏幕尺寸

  180×180 6 plus的主屏幕图标尺寸

  58×58 Settings on devices with retina display

  87×87 Settings on iPhone 6 Plus

  80×80 Spotlight on devices with retina display

  注意:这里需要注意一下,iOS系统可以自动把图片裁剪为圆角,所以提交图标的时候,你只需要提交正方形的PNG格式即可。

  我们来看看苹果官方的APP icon规范:

  

  2. Android icon:

  安卓的图标相对iOS来说较少,我们只需提供一下几个尺寸就可以了,但是需要提高2套,圆角和直角各一套,因为有的地方都会用到。

  

  512x512px

  192x192px

  144x144px

  96x96px

  72x72px

  48x48px

  因为安卓有很多的机型,不同屏幕密度的手机对应的icon大小也是不同的,所以U妹这里没法给你给出相应的icon所被应用的位置。

  二、启动页(Launch Image)

  

  

  这同样也是iOS开发工具Xcode提供的LaunchImage(启动页)的各项尺寸,我们需要提供4种尺寸给的开发工程师:

  640×960 px iPhone 4/4s

  640×1136 px iPhone 5/5s/5c/SE

  750×1334 px iPhone 6/6S/7

  1242×2208 px iPhone 6 plus/6S plus/7 plus

  2208×1242 px iPhone 6 plus/6S plus/7 plus的横屏尺寸,如果我们的APP支持横屏模式,你就需要做一张横屏的启动页。

  注意:启动页面一定要是PNG格式的,建议给开发之前讲图片全部压缩一下。

  三、商店页(Launch Image)

  

  这是苹果官方上线提交页面,在这里你需要上传APP图标,版本号和应用描述等信息。

  

  这里就是需要添加商店页的地方,商店页最多为5张,格式为png或jpg文件格式,并且还支持视频格式

  这是农药APP的商店宣传页:

  

  下面其他商店页尺寸的添加页面,在最之前我们都要提供4套尺寸:

  

  

  前不久,iOS开发哥哥告诉我,现在商店页只需做一套尺寸:750x1334px,就ok了,为我们减少了很多的工作量

  这是苹果官方的商店页规范:

  

  安卓应用市场有很多,但总体来来说相对比较一致,安卓的商店页我们是需要提供2套尺寸的:

  480x854px、 720x1280px

  

  U妹再给大家回顾一下整个APP的开发流程:

  一款完整的APP,经过这样的一个流程:项目立项启动设计产品原型设计效果图进入开发阶段开发成功后进入测试阶段测试将问题反馈给开发人员进行调试多次测试确认没有bug提交市场、正式上线。

  当要上线时,我们还需做点必不可少的准备:

  设楠木案堂,三支灵香,紫砂香炉,于申时燃气,叩首三次,待三炷香燃尽,方可成功上线,此缺一不可,切记切记!!!

  关于《一款APP设计的从0到1》的iOS系列就全部讲完了,希望可以给你有很大的帮助;U妹这里说的只是一种工作方法,好的工作方法才能自己事半功倍,在具体工作中也要灵活拥有,一定要多和开发沟通交流,良好的沟通才是解决问题的唯一方法。

  作者:U妹,一个不要命的UI设计师,等你,来撩妹哟

  来源:微信公众号UI妹儿(ID:UIfaner)

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