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如果你安装过Google工具栏,如果你建立过独立博客或个人网站,那么你肯定和PageRank打过照面。而即使是从未考虑建站的读者,也有很大一部分听说过PageRank,毕竟作为Google搜索结果排序的重要依据[1],这个算法已经被广泛应用于网络的每一个角落。而PageRank值的大小,也早已与网站的SEO[2]成功与否紧密相连。

那么PageRank的名称从何而来?PageRank究竟如何准确表示网页重要度,它的算法又是如何高效准确运行的呢?在PageRank的背后,有什么数学理论的支持?且听笔者为您一一道来。

三个孩子和豌豆游戏

从前有一个死理性派老爸,他有三个孩子。老爸是个懒人,他在家里把三个孩子叫做老大、老二和老三。

一天,三个孩子正在玩游戏,老爸把他们叫到身边。我这里有三十颗豌豆,老爸说,我们来用它们玩一个游戏,游戏结束之后按照常德网站建设公司游戏结果把豌豆分给你们,好不好啊?

好!三个孩子异口同声地答应了。

你们先在这张纸上写下你们喜欢的人,如果你认为另外两个兄弟你都很喜欢,那就把两个人的名字都写下来。比如我知道老二很喜欢老大,那么老二就在纸上写老大的名字。

三个孩子很快写好了,然后老爸把纸收了上来。老大的纸上写了老二和老三的名字,而老二写了老大手机wap网站建设,老三写了老二。三个人互相喜欢的结果如图:

老爸清了一下嗓子,继续向孩子们解释规则:接下来,我会给你们每个人分十颗豌豆。桌上有三个盘子,分别代表你们三个人,豌豆都放在盘子里。在我喊‘预备’的时候,你们要把盘子里的豌豆全都拿到手里。在我喊‘开始’的时候,你们要把手里的豌豆全部平均分给自己喜欢的人。

老二举手:那就是说,我每次都要把自己盘子里的豌豆全部拿起来,然后放到老大的盘子里吗?

没错,老爸说,老三和老大也类似。大家都明白规则了吗网站订单 系统制作?

三个孩子点头。好,那游戏开始!

一开始三个孩子盘子里豌豆的情况如图:

预备!妈妈喊到,开始!

三个孩子开始分配自己手中的豌豆。老二把十颗豌豆都给了老大;老三把十颗豌豆都给了老二;老大则是给老二和老三一人分配了五颗豌豆,如图:

三个孩子很快就麻利地分配好了自己手中的豌豆。这时三个人的盘子变成了这种情况:

老大有点不高兴了:为什么我的豌豆比老二的还少啊?这个游戏不公平!

老爸说:这个游戏还没有结束。接下来我还会继续吹哨,你们也还要继续这个游戏,直到你们盘子里的豌豆数不再变化为止。公平不公平,到时候就能看出来了。

老大虽然有点疑惑,不过还是点头同意了。

就这样,游戏一直进行下去。在下一轮的交换豌豆后,老大的盘子里有了15颗豌豆,老二有10颗,而老三只有五颗。当然故事在这里还没有结束,不过我们的描述要结束了。因为这个游戏将会持续很长很长时间这点大概是死理性派老爸没有想到的。当然如果继续分下去,豌豆的数量将不再是整数,这一点我们也不深究了,游戏怎么能进行下去,就留给老爸想办法吧。

那么这个游戏最终的结果是什么样的呢?我们可以用电脑模拟这个过程,得出的结果是:老大和老二的盘子里各有12颗豌豆,而老三的盘子里有6颗豌豆。这时候无论游戏怎么进行下去,盘子里的豌豆数量都不会再变化。

网页排名和PageRank

在互联网刚刚发展的时代,人们曾经为网页的排名问题伤透脑筋。网页排名,顾名思义,就是为互联网上成千上万(当然,现在互联网上的网页数量已经不只是成千上万的程度了)的网页按照重要度进行排序。能够得知哪个网页更重要,对搜索引擎的发展十分有帮助很显然,搜索引擎应该把重要的网页放到搜索结果中比较靠前的地方。

这个问题看起来很容易,但是解决的方法却没有想象的那么简单。

最初,一些比较流行的网页排名算法都很类似,它们都使用了一个非常简单的思想:越是重要的网页,访问量就会越大。于是,许多大公司就通过统计网页的访问量来进行网页排名。但是这种排名算法有两个很显著的问题:一是因为只能够抽样统计,所以统计数据不一定准确,而且访问量的波动会比较大,想要得到准确的统计需要大量的时间和人力,还只能维持很短的有效时间;二是访问量并不一定能体现网页的重要程度可能一些比较早接触互联网的网民还记得,那时有很多人青岛网站建设公司推出了专门刷访问量的服务。

有没有更好的方法,不统计访问量就能够为网页的重要度排序呢?在1999年,一篇以拉里•佩奇(Larry Page)为第一作者的论文[3]发表了。论文中介绍了一种叫做PageRank的算法,这种算法的主要思想是:越重要的网页,页面上的链接质量也越高,同时越容易被其它重要的网页链接。于是,算法完全利用网页之间互相链接的关系来计算网页的重要程度,终于摆脱了访问量统计的框框。

不过,不知道我们的死理性派老爸是不是了解,实际上刚刚他和孩子玩的游戏,就是PageRank算法的运行过程。

PageRank会给每个网页一个数值,这个数值越高,就说明这个网页越重要。而刚刚的游戏中,如果把豌豆的数量看作这个数值(可以不是整数),把孩子们看作网页,那么游戏的过程就是PageRank的算法,而游戏结束时豌豆的分配,就是网页的PageRank值。[4]


 


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