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  之前出了一个帖子如何让你的原型图动起来,很多童鞋问我抽奖转盘是怎么做的?今天抽空跟大家聊聊。(视频第22秒见效果)这个是用Axure7.0做的,稍后介绍一下使用Axure 8.0和Principle来做转盘抽奖交互~(Principle交互效果)

  

  本文目录如下:

  1. (Principle)使用交互软件做抽奖

  1.1 准备材料

  1.2 设置点击事件

  1.3 设置补间动画时间

  2. (Axure 7.0)使用动态面板做转盘抽奖效果

  2.1 准备材料

  2.1 设置动态面板

  2.3 设置事件

  3. (Axuer 8.0)使用自带的旋转功能做抽奖转盘效果

  3.1 准备材料

  3.2 添加事件

  1. (Principle)使用交互软件做抽奖

  1.1 准备材料

  对Principle不了解的童鞋可以在官网上了解一下,做交互设计个人比较推荐用这款(不过唯一不足的是,它只有Mac版本) http://principleux.com/

  准备材料(可以将Sketch上的文件直接复制到Principle中)简单粗暴,以JO+管家App为例,如下图

  

  

  1.2 设置点击事件

  

  点击图上的闪电箭头选中Tap,拖拽至想跳转的页面(此处Tap为点击事件)。

  

  然后画布上出现一个绿色的箭头,如图所示:

  

  需求为点击抽奖按钮后,视图将会不停的切换,所以需要在第二张视图后设置一个事件Auto,点击Auto拖拽至下一张视图,这里重复的工作较多,就只截一张图了。

  

  做完上述动作后,会发现点击抽奖,视图变化太快,交互不好,所以,下面需要设置补间动画的时间。

  1.3 设置补间动画时间

  点击Animate将下面的工作区显示出来

  

  然后

  

  点击箭头,将这个时间用鼠标拉长一点,设置为0.1秒的间隔即可,然后就可以预览了Principle交互效果

  2. (Axure 7.0)使用动态面板做转盘抽奖效果

  2.1 准备材料

  

  拉一个圆形,和一根直线,多复制几根,调整元件的位置角度,搞定,如图

  

  2.1 设置动态面板

  接下来做一个指针,拉一个动态面板,在动态面板中,添加若干状态,如图:

  

  在这里选中其中一个状态,在状态页面中移动指针位置,按照旋转的方向,来9个,差不多了。

  

  

  

  

  此处省略….

  如上图,每个角度变换一下即可

  2.3 设置事件

  设置抽奖按钮事件,如图:

  

  ok,已经搞定。

  此方法我在Axure 7.0时用的,更新了Axure到8.0 后 更加方便。下面介绍一下8.0版本的玩法。

  3. (Axuer 8.0)使用自带的旋转功能做抽奖转盘效果

  3.1 准备材料

  上述2个例子,一个是转动卡片的效果,一个是转动箭头的效果,此处介绍哦一下转动转盘的效果,转盘动箭头不动,先准备一下材料。

  

  指针固定不动即可,首先先将转盘上的元素组合起来取个名称转盘。

  然后在点我这个元件上添加事件。

  3.2 添加事件

  设置旋转,参数为:相对位置、角度为[[1000+Math.random()*360]]、方向为顺时针、锚点为中心、动画为线性、事件为1000毫秒。

  

  搞定,预览即可。

  看到这里Axure7.0基本上可以卸载了,赶紧升级吧~

  若要做复杂一点的交互,推荐使用Principle,比AE入手快~又简单~~加油

  作者:Bass

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