可用性定义:产品可用性也叫用户可用性,是指产品真正能够提供客户功能信息的实用性。假设所有的功能都是没问题的,那接下来的工作就是确保它能够按用户期望的方式行事。
产品功能的可见性
如果一个元素(链接,选项,按钮…)不能被看见和被确认,那它就不存在。
如果用户看不到自己想要找的东西,或者原本应该看到的东西,那就是遇到了严重的可用性问题。如果你正在进行产品设计,不要指望用户会耐心十足地到处点击去寻找重要的辅助信息,阅读合同条款中晦涩难懂的条文,或者做一些可能从根本上影响用户操作的事情。
以下几种情况会使得功能元素不可见,在产品设计中应避免:
不在用户要寻找的位置;
被其他元素挡住了;
即使在显眼的位置也不能被识别;
根本就不存在。
在报纸还是单页印刷的时代,报摊的报纸都是折叠着摆放的。因此,除非有人拿起报纸打开它,否则只能看到头版的部分信息,其他部分就被称为不明显位置。区分可见部分与不可见部分的就是折痕。
随着网站的出现,折痕被赋予了新的意义。折痕以下意味着这些内容都不是即时可见的,除非用户向下滚动页面。和报纸不同,浏览器窗口中的折痕并没有确切的位置。因为折痕的位置取决于浏览器窗口的大小,如果你使用的是大屏幕,并且把浏览器窗口放到最大,就会看到网页的更多内容。但是,如果你把窗口变小一些,看到的内容也会变少。在智能手机或上网本上,最大可见区域通常比全尺寸电脑显示器上的可见区域小。
另外,屏幕分辨率可以大大影响浏览器窗口中看到的内容,屏幕分辨率越低折痕越高,下图中亚马逊官网在1920*1080与1280*720分辨率下的折痕位置:
亚马逊官网(1920*1080分辨率)
亚马逊官网(1280*720分辨率)
事实上,亚马逊网站的主页非常长。有些内容是必需的,因为它们可能有助于搜索引擎的优化。但是这些内容处于页面很不明显的位置,很多人有可能永远也不会看到它们。
网站中有些内容是要明显显示的,下面列出了绝对要显示在明显位置的内容:
品牌和主要导航
帮助信息
站内搜索框
购物车和结算链接
咨询链接
语言切换入口
快速应用的关键输入区
关键输出区(置于输入区的附近)
通常可以放心地置于页面底部的内容包括:法律声明;隐私政策;地址和联系电话。
创建适于滚动的页面
所谓适于滚动的页面,是利用布局向用户传递强烈的信号,告诉用户要进行页面滚动还能看到更多内容。无论折痕落在什么位置,都要让布局穿过某个元素(比如图片),让用户知道滚动页面可以看到更多的内容。适于滚动的诀窍就是在图形消逝的地方让内容中断。网页的下边缘越干净,就越不适于滚动。
底部图片中断,利于页面滚动
假若一个设计从物理上把两个相关的信息分开,也可能会带来问题。比方说,我要在页面顶端的一个输入框提交信息,我就会希望输出结果也显示在输入框所在的位置(比如,提交内容)。即使在适于滚动的界面上,我们也不希望用户过多地滚动页面。为了点击屏幕外的提交按钮,不得不滚动一点页面,真是让人极其恼火。随着屏幕变小,越多越多的按钮、输入框以及输出框,需要在页面的顶端或底端出现,这也是人体工程学方面的考虑。
微博发表文字信息,发送按钮位于右上角
位于底部的发布按钮
避免设计广告盲区
广告盲区是指人们忽视网站上各种Banner广告的倾向。USATODAY.com通过采访和网站统计了解到,大多数用户对三件事情感兴趣:运动、天气和股票。所以,网站的设计方案是把这三项内容都放在吸引人的彩色方框中,并置于网页的顶端。这样做的结果是什么?没有人点击这些内容,于是出现了广告盲区。
红框内即为广告盲区
在产品设计中,可以采用以下方式避免广告盲区:
让特定的用户看到特定广告,达到精准投放效果。
将广告设于页面底部,而非顶部。最新的研究显示,获得最高关注的不是页面顶端,而是在第一屏的底部。这对广告设计有着直接的应用借鉴,能够避免广告盲区效应的损害。
以对联形式悬挂于首页两侧, 规格较大,不会产生上下的广告盲区,广告位置可以强烈冲击访客视觉。
网站的重要内容避免过度设计
避免遮挡重要内容
网页浏览总的体验极大地影响着用户购买产品、继续使用服务乃至注册的欲望。然而我们都知道,有些网站只能有限度地浏览,唯有付费后才能看更多的内容。用户必须注册并提供个人信息、付一些钱,或是做其他事情才能访问页面。
京东的做法是一个正面的案例,京东提供了未登录也可选择商品加入购物车的技术支持,具体来说就是,一个未登陆用户访问了京东网站,这个客户在 2 点、 3 点、 4 点分别加了三件商品入购物车,这样京东的后台也记录了这个用户的购物车里面已经有三件商品,并且只要每次该用户查看自己的购物车,京东后台都能够展示相应的数据(涉及session与cookie技术,本文暂不深入),在用户最后要结算的时候才会提示用户登录/注册账号。
我们在产品设计中要确保产品的可见性,试着在设计中解决如下问题:
重要的信息不要隐藏在用户找不到的地方。
不要让任何东西挡住要显示的信息。
避免将重要的信息设计成了广告盲区。。
在有折痕的页面中对信息进行分组,不要将重要的信息隐藏到折痕下面。
付费方式不要对免费体验的部分造成影响。
产品要让用户易于理解
在可用性方面,说到易于理解,就是让用户的回答必须是是!
共同参照概念
共同参照的意思,是指无论是谁使用某个东西,都可以和它的设计者保持相同一致的理解
文字
文字描述在产品设计中一直都发挥着重要的作用。比如,图书中的文字往往多于图片,iPhone上有了非常炫酷的图标也还要有关联文字。文字构成了大多数使用手册、菜单、产品说明、以及公共内容等的核心内容。
关于文字的可用性,要记住两件事情:
无论描述什么,都要简洁、明确表述
不要认为每个人都能正确理解你写的信息
用户不能理解的错误提示
创建共同参照的要点方法:
不要认为一切都是理所当然的
提前考虑用户可能遇到的问题
回答用户没有想到的问题
根据用户的实际使用情境检查内容
不同的使用情境,会随时影响所需(提供)的信息
图片
一张图片会胜过千言万语。图像可以提升文字效果。最重要的是,图像可以形象地说明一个仅用文字很难描述清楚的事物。文字能够很好地传达事实和数据。但是照片、图形等往往能更好地传达物体微妙且常常富于情感方面的内容。
此外,图片可以展示一些东西如何使用、穿戴,等等。如果产品的使用方式略微与众不同,图片就会相当有用。
最后,只用图片和图像或许不能展示全部的内容。为了把信息表述清楚,请使用两种以上的共同参照要点方法。
天猫显示的商品图,不仅展示了商品细节、如何使用使用,还结合视频全面展示商品,这是一个很好的共同参照
图标
我们知道,图标固然很有吸引力,但它实际上在沟通起来相当逊色。事实上,只有4个图标最终被大多数人认可:
放大镜(查找)
房子(主页)
信封(联系我们/邮件)
打印机(打印)
经验告诉我们,如果你真的需要一个图标,最好使用类似微软、苹果或谷歌的设计。人们通过网站或应用程序学习东西,也期望能把这些知识应用到其他网站和应用程序中。不要设计太有创意的图标。虽然它们很漂亮,但设计成本很高。真正有创意的图标一般只有被点击才有意义,否则做得再好看也没有用。产品中任何东西的理念都是它可以做什么,而不是它看起来怎么样。
QQ的图标也会加入鼠标移入显示文字,这样做让用户更容易理解图标的含义
音频、视频
带宽增大、格式标准化的统一和易于使用的第三方服务的出现,使得人们可以将真正的多媒体内容快速地添加到网站和应用中。视频与音频的出现增加了用户交互的趣味性,人们可以通过听和看视频更快速的获取想要得到的资源。视频和音频往往都会是比较好的共同参照。
为保证我们的产品能够让用户易于理解,我们要做到以下几点:
说明、帮助文案要精确而全面。
不要使用让用户可能难以理解的缩写、官话或生僻词汇。
使用正确建立共同参照的图片。
要让所有用户都能理解网页内容或者线下流程。
使图标包含描述性文字,包括alt属性(当鼠标悬停在一个词或图像上,就会自动弹出一个小黄框)。
从视觉设计的角度来创建成熟的共同参照。
可视化描述内容不要误导用户。
产品的一致性
产品规则不会出乎意料地改变。
一致性是实现清晰简洁的功能设计的关键之一,它让我们周围的世界变得更容易理解,从而使得我们的生活变得简单。苹果公司的设计师曾经说过,‘当事物表现不同时,应该保持视觉上的不一致;而当事物表现相同时,应该保持视觉上的一致性。’
例如,如果你一直把提交作为按钮标签,就不要突然将它改为发送和接受,以免大家疑惑。不要只是出于创意而混用术语。一旦建立了自己的语言习惯,就要坚持使用,特别是在有关表单和对话框的地方。
保持事物的单一性
既想要保持用词的标准性,也要为用户提供简单直接的选择。比如,选择性别时:
男;
女;
这是一个单一列表,其中所有的词语(把这些想象成网站上的菜单标签)都有明确的区别,没有任何重复,用户也可以轻易的做出选择。如果换成下面的情况,你会怎么选?
男;
女;
未成年人;
菜单分类清晰、明确
用标准化提升一致性
使用标准化的设计可以为用户的使用保驾护航,比如,做一款安卓应用要符合Google的相关规范,同样,iOS也有着自己的设计规范。标准化的关键不是阻碍创新,而是让解决方案清晰可见。
在设计不同客户端产品时,我们要确保熟练掌握其设计规范,这样才能设计出符合用户使用习惯的产品。
一个按钮,一个功能
多按钮的遥控器
我们都见到过让人讨厌的遥控器,面板上有很多个按钮。尽管这个东西有很多其他的可用性问题,但至少它没有多功能按钮。如果你希望一个按钮有多种功能,那基本上就是在自讨苦吃。人们总是不理解为什么一个应用程序或一个网站突然就切入到不同的模式里了。
例如,我可以使用遥控器上的菜单按钮来激活或关闭电视屏幕上的菜单。这很好。但是在菜单键周围还有四个光标按钮用于导航。左箭头按钮为后退功能,而在菜单关闭的情况下,它可以快速浏览12个不同的屏幕高宽比(宽屏,电影扩展16∶9,字幕变焦,等等)。如果我同时按下左箭头和右箭头,就会看到设置菜单,但它不同于按下菜单键时看到的菜单。总之,多功能按钮可以说是非常糟糕的。
苹果公司在消除多功能按钮和避免多用途方面做得十分出色。iPhone只有一个按钮,并且它只做一件事情:返回手机主屏幕。其他所有的操作都通过触摸屏上的软按钮完成。苹果鼠标也只有一个按钮。也就是说,如果你按住苹果鼠标一两秒钟,就会看到另一个菜单,就像PC上的鼠标右键。这是一个折中的方法,但它能正常工作并且易于操作。
当然,一键并不总是更为简单。多按钮也不总是坏事,只要它们能够合理分组,表明按钮的相关功能,并且不会在不同的时间代表不同的功能。
一个图标,一个功能
与按钮密切相关的是图标的操作。例如,谷歌备受欢迎的Gmail应用程序曾经是出了名地爱重复使用图标。毕竟,设置图标是为了对隐藏在图标背后的功能提供快速的认知提示。
当然,并不是只有谷歌这么做。Windows产品,也同样也有重用图标的案例。
由此看来,尽管经过多年的研究和消费者投诉,就连那些大企业都还没有真正接受一个图标,一个功能的最佳实践理念。
不同的图标提供不同的功能,这样才能让用户对我们的产品不产生疑虑。
网易云音乐,细致的图标
让我们的产品具备一致性是极其重要的,我们要做到以下几点:
设计中不要存在看起来相同,但实际操作不相同的东西。
设计中不要存在看起来不同,但操作相同的东西。
不要为了创新而牺牲了对象或功能的一致性。
不要重复利用图标来实现不同的功能。
尝试在你的产品或服务中增加功能的一致性,也可采用他人开发的最佳实践。
使用颜色和物理分组对按钮和其他控件进行分类,让用户马上明白它们是有关联的。
产品的可预见性
让用户清楚地知道下一步会发生什么。
一致性与可预见性的一个显著区别是:一致性意味着某些东西每次都做相同的事情,可预见性意味着它会做你期望它做的事情。举一个简单的例子,花瓣网上每一个素材都有收藏的图标,这是一致性。用户点击图标意味着收藏了该素材,这是可预见性。
一致性与可预见性
让用户知道该期待什么
可预见性意味着某样事物会做你希望它做的事情。知道该期待什么的关键在于,在交互活动真正发生之前设置预期。
我敢打赌,在去一个餐厅之前你一定会通过‘大众点评’查看评论,来了解商户是否值得信赖。在购买图书(或其它商品)之前,你也一定会在评论区查看该书的评价。
当用户触发一个操作后,适当的提示可以为用户建立预期。
倒计时跳转页面提示,给予用户期待
品牌、客户满意度和预期
从营销意义上说,品牌也与设定预期有关。其中一个关键部分就是对产品或服务进行市场定位。例如,我们认为沃尔沃是安全型汽车,捷豹是舒适的运动型汽车,雪佛兰是实用性汽车。
客户满意度和预期是紧密相关的。例如,国外的调查显示,并不因良好服务而著称且不涉人情的折扣商店沃尔玛,得到的客户满意度要高于以服务自诩的诺德斯特姆。为什么呢?因为没有人真正期望会从沃尔玛得到良好的服务,所以工作人员做任何一件让购物者更方便的小事都会令人印象深刻。但人们对诺德斯特姆的服务预期已相当高,所以他们需要更努力才能为客户留下深刻的印象。这等同于商业中的位高则任重。
所以,我们从中学到的是,如果人们不抱有期望,那就帮助他们建立期望;如果他们怀有期望,你超出期望越多,那么人们就会感受到更好的可用性。也就是,要做到超出用户的预期。
让用户知道有多少步骤
多次点击并不一定会使产品变糟糕,只要用户认为每次点击会使他们更接近目标,就会多次点击。因此,我们最可能预见的往往是那些提前告诉人们要点击多少次的过程。
如果有多步过程,请确保用文字或图片明示出来。
展示出过程的步骤
把东西放在用户期待看到的地方
让东西可见意味着把它们放在它们应该出现的地方。说到可预见性,将东西放在人们期望找到的地方也很重要。例如,在现实世界中,我希望电灯开关紧挨着门,希望在厨房里找到锅碗瓢盆。简而言之,用户希望所有东西就在需要用到的地方附近,并以合理的方式进行分组。
为确保我们的产品具备可预见性,我们可以尝试如下方法:
帮助用户利用过去的经验。
让用户知晓应该提前知道的事情。
提前告诉用户有几个步骤。
提供某种可见状态表明产品的不可用状态。
在产品的使用过程中确保符合用户的预期。
作者:流年,互联网产品设计师,4年互联网产品设计经验。
本文由 @流年 原创发布。未经许可,禁止转载。
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